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アイテム番号: SCP-1847-JP
オブジェクトクラス: Euclid
特別収容プロトコル: SCP-1847-JPがインストールされたスマートフォン・タブレットはサイト-81██の低危険度品収容ロッカーによる収容を行ってください。SCP-1847-JPを用いた実験を行う場合はレベル3以上の職員3人が同行して、武装したスナイパー2名を待機させてください。
説明: SCP-1847-JPはスマートフォン・タブレット向けのターン制のゲームです。SCP-1847-JPのゲーム内容は"自分の軍を強化する"という、とても単純なもので強化には"敵と戦う" "イベントをクリアする" "課金をする"といった方法があります。この中でもSCP-1847-JPは課金を勧めており、課金できる金額は下限が100円で上限は30000円です。SCP-1847-JPは軍隊や隊員に関わりがある人物の所持しているスマートフォン・タブレットにごく稀1にインストール画面が表示されます。SCP-1847-JPをインストールすると、通常のアプリケーションと同じように表示され、タイトルは"スペレンデットアーミー"です。
SCP-1847-JPはゲーム内でキャラクターが強化されるとその強化内容が現実にも影響する異常性を有しています。また、ゲーム内でキャラクターが死亡・負傷するとその内容は現実に影響しますが、この時ゲーム内でキャラクターが死亡した場合でも身体に軽度の打撲がみられる以外の損傷は見つからなかった為、重要性は薄いと推測されます。SCP-1847-JPの異常性はSCP-1847-JPがインストールされたスマートフォン・タブレットで軍隊・隊員を撮り、SCP-1847-JPの"チームキャラ"欄に軍隊・隊員の画像を入れて強化を行う事で発揮されます。この写真はインターネットなどからのダウンロードでは反応しない事が判明しています。また、軍隊・隊員ではない写真の場合は反応しない事が判明しており、どの様にして判別しているかは現在判明していません。
<ゲーム内キャラクターの死亡に伴う影響の実験>
実験記録1847-1 - 日付████/██/██
対象: 機動部隊よ-9("重課金者")
実施方法: チームキャラ欄に機動部隊よ-9("重課金者")の隊員5名の写真を入れ、戦闘開始ボタンを押して各キャラクターのターンを全てスキップにする。
結果: 行動しなかった結果、ゲーム内の敵に敗北。検査をしたところ、隊員の足や腕に軽度の打撲が診られた。
分析: ゲーム内で死ぬと現実でも死ぬ物騒なものでは無いようだ。内容からしても、重要性は薄いだろう。
<SCP-1847-JPを用いた機動部隊強化実験>
実験記録1847-α - 日付████/██/██
対象: 機動部隊よ-9("重課金者")
実施方法: SCP-1847-JPの育成キャラ欄に機動部隊よ-9("重課金者")の写真を入れて30000円の資金提供ボタンを押す。
結果: 機動部隊よ-9("重課金者")が所持していたアサルトライフル████がアサルトライフルS&N2 SE-2313に変化。アサルトライフルS&N SE-231の威力はアサルトライフル████を遥かに上回っていた。
分析: 本当に課金をしたかのような効果だ。しかし、このアサルトライフルS&N SE-231は戦時中に計画されたが製作されてない銃な筈だがなぜ現物がある?
実験記録1847-β - 日付████/██/██
対象: 機動部隊よ-9("重課金者")
実施方法: 課金者応援イベント開催中のSCP-1847-JPの育成キャラ欄に機動部隊よ-9("重課金者")の写真を入れて30000円の資金提供ボタンを押す。
結果: 機動部隊よ-9("重課金者")が着用していた防弾チョッキ████がより軽量、高性能な防弾チョッキS&N BG-224に変化。防弾チョッキS&N BG-22の性能は防弾チョッキ████よりよくなっている。
分析: 実験記録1847-αが強くなり過ぎたのか若干効果が薄いように感じる。あれは初回限定サービスだったのか?
実験記録1847-αを行った後、大日本帝国所属の機動部隊が実験記録1847-αのように強化されている事が判明しました。実験記録1847-βも同様。
事案SCP-1847-JP-α:日時████/██/██
大日本帝国陸軍5第██小隊が突如異常な強さを持ったことが判明しました。第██小隊長である████陸曹長の所持品を押収したところSCP-1847-JPがインストールされたスマートフォンが発見されました。ゲーム内の履歴を確認したところ████陸曹長は自身の小隊に█████の課金による強化を行ったことが判明しました。SCP-1847-JPの影響があった物品は全て押収し、影響があった小隊員にはAクラス記憶処理を施して解放をしました。
事案SCP-1847-JP-β:日時████/██/██
[データ削除済み]
補遺1: 事案SCP-1847-JP-βの影響を調べたところ、[データ削除済み]が保有していた銃が████銃に変化、防弾チョッキが███に変化、戦闘機・ヘリコプター・軍艦に███████が搭載される変化が起こりました。SCP-1847-JPの効果は我々に絶大な利益をもたらすと推測されます。
追記████/██/██:これらはSCP-1847-JPが関係していると考えられる現存している戦闘の記録を、読みやすいように現代文に直したものです。
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- portal:7758687 (25 Nov 2021 13:07)
下書きを作成しました。これjokeカテゴリになるのでしょうか…?一応その他にしています。
拝読しました。現状DV~NVです。
【内容について】
財団が影響を受けているのでjokeの括りでも良いかと思いますが、funnyの意味での面白さはあまり感じられないので、現状のコンセプトであれば通常ナンバーの方が良い印象を抱きます(ただし、財団が積極的にオブジェクトを使用するのは違和感があるため、通常の記事にするのであれば自衛隊にアプリの使用者が居たなどに変更する方が良いでしょう)。
おそらくjoke記事のつもりだったので財団職員のメッセ―ジも砕けた表現になっているのかと思いますが、通常ナンバーにするならここももっと固い文言にすると良いと思います。jokeだからといって砕けさせる必要もありませんが。
【文章や表現について】
「下限」「上限」という語を使えば簡潔に表現できると思います。
私がソーシャルゲームを嗜んでいないためか、+0.1や+Nullの意味が分かりませんでした。報告書であればより正式な表現が求められると思いますので、ゲームに疎い読者にも意味を読み取れるように記述できると良いと思います。
異常性の本質が段落の後半に記述されてるため、どこがどう異常なのか読み取りにくく感じました。現実世界の軍隊・隊員に影響がおよぶ点が本オブジェクトの最大の異常性だと思いますので、段落の冒頭部にその内容を記載してはいかがでしょうか。英文で言うトピックセンテンスを用意することで、段落の内容を容易に掴むことができます(SCP記事の文体とは)。
句点が連続しています。
以上です。執筆のほど応援しております。
Tutu-sh
評価ありがとうございます。
以下修正させてもらう点です。
>ただし、財団が積極的にオブジェクトを使用するのは違和感があるため、通常の記事にするのであれば自衛隊にアプリの使用者が居たなどに変更する方が良いでしょう
そうですね。自衛隊に変更した方が良さそうです。
>「下限」「上限」という語を使えば簡潔に表現できると思います。
変更させていただきます。
>私がソーシャルゲームを嗜んでいないためか、+0.1や+Nullの意味が分かりませんでした。報告書であればより正式な表現が求められると思いますので、ゲームに疎い読者にも意味を読み取れるように記述できると良いと思います。
+0.1に関しては説明不足でした。ここでいう+とは+0.1レベル上がると言うことです。脚注にて説明を入れます。+Nullは変更が反映されていませんでした。Nullは「何もない」ということで仮置きしてたものです。+██に修正しました。
>異常性の本質が段落の後半に記述されてるため、どこがどう異常なのか読み取りにくく感じました。
了解しました。修正させていただきます。
>句点が連続しています。
修正します。
改稿を行いました
拝読しました。
面白いものでしたが、いくつか気になった点がありましたので。
末筆ながら良い記事になることをお祈り申し上げます。
hiraiwaさんご批評ありがとうございます。返答させていただきます。
>1.大日本帝国が連合国に勝利した場合、「自衛隊」という名称はおかしいのではないでしょうか。
そうですね。確かに勝利したら普通に「大日本帝国軍」とかになってそうですね。一応「今日は素晴らしい日」は後から届いたっていう設定でしたが、、事案SCP-XXX-JP-βが報告書に記載されてる時点で変更はありましたね。すいません、名前考えて自衛隊 大日本帝国軍 みたいな感じで修正します。
>2.「戦闘機・ヘリコプター・軍艦が███████が内蔵された兵器に変化しました。。」句読点の連続と、「が」の連続が見られます。
すいません(何回連続させてるんでしょうか……)。修正させていただきます。
>3.内容ごとに段落分けを行うとより読みやすくなると思います。
読みづらかったですね……修正します。
>4.「第██小隊長の所持品」では不自然なので「第██小隊長である████一等陸曹の所持品」などとしたほうが自然になると思います。
修正案ありがとうございます。よく調べて(最初からしとけって言わないで…)修正します。
執筆頑張ります。今回は閲覧に加え批評まで誠にありがとうございました。
追記!2021/12/30: 気づきませんでしたか……まあ気づいたら「あっ」ってなるので良いんですけどね。うん。
丁寧なお返事ありがとうございます。
1nmとは1mmの1/1000000の大きさです
気が付きませんでした…。
面白い、というより少しぞっとしますね。
現状のまま投稿しても良いのでしょうか。投稿の価値はあると思うのですが……年始頃に投稿する予定で行きます。
お久しぶりです。個人的には、現段階だと記事が残るレベルに達しているように思います。
そしてSCP Foundation Empire of Japan - branchには唸らされました。投稿を楽しみにしています。
一点気がかりなのは、報告書全体が歴史改変の影響を受けているのであれば、取り消し線で消されている陸上自衛隊が紛れ込むのは妙かなという点です。歴史改変が起きていれば"自衛隊"が記載された文書も残らないと思うので。
歴史改変の影響が直接報告書に反映されにくい場合でも、いきなり架空の組織の名称が報告書に出て来るのは財団世界の目線に立つと重大な記載ミスと認識されそうです。注釈か何かで「"陸上自衛隊"と記載されていましたが、大日本帝国陸軍第██小隊の誤りであるため訂正しました。また、"陸上自衛隊"という部隊は実在が確認されていません。」などと入れておくと自然かもしれませんね。
Tutu-sh
拝読しました。面白くありませんでした。
・上でTutu-shさんが指摘していた「異常性が説明の冒頭に用意されていない」という問題点が解決されていません。Tutu-shさんも仰っているように、現実世界の軍隊・隊員に影響がおよぶ点が異常性の中核であるはずなので、まずはその説明をするのが無難でしょう。
また、ゲームの内容に関する説明を読んでも「徒に課金を煽ってるんだなあ」以上の感想を抱けませんでした。その後の展開にも影響していませんし、ゲーム内容の説明は最低限で良いように思います。もしゲーム内容で気を引きたいのであれば、SCP-2655-JPレベルで作りこんで欲しいところです。最低限「(異常性を抜きにして)実際に自分でプレイしてみたい」と思える内容でなければ、ゲーム内容をフックとするのは難しいと思います。
・異常性が面白くありません。「ゲーム内容が現実にフィードバックする」オブジェクトも、「タイムパラドックスを題材とした」オブジェクトも、既に先行作品が多数存在しています。前者でいえば先述の2655-JPはガチャを回すときに発生する異常ですし、後者ならSCP-1941-JPはまさしく太平洋戦争のifを扱った作品です(こちらでは太平洋戦争で負けなければならないのですが)。
これらの作品と比べてこのオブジェクトはただ危険で、その危険さに対して説得力や展開が足りてないように思います。
・改善策として、異常性を課金ゲームかタイムパラドックスのどちらかに絞るという方法が楽なものの一つです。
ただ、課金ゲームのほうにウェイトを置くのは個人的には難しいと思います。先述の通り「実際に自分でプレイしてみたい」と思わせてほしいですし、そうなると「大日本帝国を強くして太平洋戦争に勝たせる」という事柄と結びつけるのが難しそうです。また、ただ課金させるだけのオブジェクトも既に存在しているので、アイデア勝負も厳しいです。
であれば、「太平洋戦争で大日本帝国が勝利するif」をより濃く書いたほうが芽がありそうです。私は詳しくはないのですが、その辺りを扱った架空戦記ものの書籍が結構ありそうなので、そういうものを読んで参考にしてもよいかもしれません。
また、SCP-JPには大正が150年まで続いたら?というifを描いたカノンも存在します。アイデアをSCPの世界観に落とし込む際に役に立つかもしれません。
Tutu-shさん、AKQJ10さん閲覧とご指摘ありがとうございます。
改稿が終わった場合は再度評価をお願いしたいです。よろしくお願いいたします。
改稿を行う為、批評を中断します。
wikidotの不調のため返信機能が使えなかったので、新規ポストで返信とさせていただきます。ご了承ください。
先述の通りそもそもタイムパラドックスを題材とした作品は既に多数あるので、多少ありきたりになってしまうのは仕方がないことだと思います。
ただ、異常性が弱くとも魅力的なバックストーリーを武器に高い評価を得ている作品も沢山あるので、先ほどのアドバイスと矛盾するような形となってしまいますが、あまり異常性を意識しすぎる必要もないと思います。
特に効果的ではないと思いました。
これは個人的な意見ですが、このようなイースターエッグ風味のものは既に高い評価を受けている作品の評価を更に上げるパワーを持っていても、あまり高い評価を得ていない作品の評価を上げるパワーは持っていないと考えています。
SCP-JPのレーティングに例えて言えば、+100の記事を+110にする力は持っていても、-3の記事を±0にする力は持っていないというニュアンスになるでしょうか。
先述の通り、私はこの下書きをあまり面白いとは思えませんでした。そのため、この要素も効果的であると感じられませんでした。
恐らく残るのは難しいと思います。
理由は凡そ先のポストの通りです。
なんか違う気もしますが改稿を行いました。異常性が起こった時ではなく、起こった結果を書いてみたのでAKQJ10さんがおっしゃったモノとは違うかもしれませんがご了承ください。面白くなかったら何なりとお申し付けください。
追記2021/12/31:ロゴの変更を行ってみました。ロゴ戻しました。