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概論
空手とは打撃技を主体とする格闘技である。起源は琉球王国とされており、現在の空手には中国拳法や日本武術が取り入れられている。
何故空手が必要か理由を説明しよう。昨今の闇寿司界隈では勝負の際に対戦相手を直接狙う戦法が急増している。使う寿司は一つと見せかけて相手がその寿司に気を取られている間に懐から第二の寿司や銃を取り出し直接相手を狙うというものだ。これに対抗するにはこちらも相手と同じ数の寿司を使うか、圧倒的な力でねじ伏せる必要がある。しかしながら、同時に複数の寿司を扱うのは非常に難しく習得には長い時間と訓練が必要となる上に、複数の寿司を使っても混乱しない頭の良さが重要である。ここで注意しなければいけないのは、寿司の扱いに気を使いすぎると今度は威力や回転がおろそかになり力負けしてしまう。そこで私が使用したのが幼少期から修練していた空手である。空手を使うことにより寿司だけではなく自分自身も戦闘に加わることが出来、さらには受けの技術を使い相手の寿司を捌くことが可能である。
数ある格闘技の中でなぜ空手なのかを説明しよう。空手はおよそ150 年前が起源であり、あまり歴史が無いと思われるかもしれないが空手には中国拳法が取り入れられている。要するに中国4000 年の歴史と空手の150 年を足して4150 年の歴史がある言っても過言ではない。また、空手には他の格闘技に比べ防御を目的とした技、つまりは受けの技術が豊富である。
スシブレード運用
攻撃力
防御力
機動力
持久力
筋肉痛
修得しやすさ
空手はありとあらゆるスシブレーダーに対応している。回し受け等の防御もさることながら正拳突き等の攻撃の威力は非常に凄まじい。相手が雑魚であれば寿司を出すまでなく勝負がつくほどのポテンシャルを持っている。しかし、習得に長い時間がかかる為おススメは出来ない。
寿司同士の戦いに相手が気を取られているうちに間合いを詰め、正拳突き等で相手をぶちのめすのが基本的な動きとなる。もし相手が標的を寿司ではなくこちらに向けてきたとしても回し受け等を使い防御が可能であり、その場合はフリーとなったこちらの寿司で直接相手を狙えば良い。
他の活用法
手刀でビンを開けることが出来る。必要はない。
エピソード
これは闇寿司が主催する大会に出た時のエピソードである。私は空手とスシブレード修行の為の山籠もりを終え、修行の成果を確認するべくたまたま近くで開催予定であった闇寿司主催の大会に出ることにした。
大会の受付を終え一回戦がすぐに始まった。私はトリカブトの握りを使用し早速仕掛けた。相手の寿司は茶碗蒸しの握りであり、トリカブトの握りの毒が茶碗により無効化される相性の悪い相手であった。しかし、トリカブトの握りを射出すると同時に私は相手との間合いを詰め、がら空きのみぞおちに回し蹴りを叩き込み一瞬にして相手は倒れた。私の勝利である。
しかし、遺憾にもここで審議が入った。
審判: 空手は寿司ではない為失格とする。
オロチ: は?
審判: 寿司というよりは武。ただの暴力だ。
オロチ: なんだァ? てめェ……
もちろん私は抗議したが聞き入れては貰えず、その場にいたブレーダー達に取り囲まれてしまった。何とか出口近くにいた二、三人を蹴散らし逃げることに成功したが、あのまま大会が進行していれば私の優勝は間違いなかっただろう。
たった一人が強すぎるが故にルールが変わることはあらゆる分野において実際に存在する。それゆえに強者であるはずの存在が力を存分に揮えず無理や不条理を強いられる。それはアウトローな闇寿司であっても同じことだった。私もそんな事象の犠牲者といえるだろう。
私は強くなりすぎてしまったのだ。恐らくこの闇寿司ファイルもSUME-CIによってDeletedカテゴリに送られることとなるだろう。しかし、いつの日かこの闇寿司ファイルが認められることを願いここに残す。
関連資料
グラップラー刃牙
入門書 初級編
文責: 空手家のオロチ
不滅なる寿司の選別・利用・維持および活性化のための委員会Sortation, Utilization, Maintaining and Energizing Committee of the Invincibles (SUME-CI)より通達
以上のファイルは、空手で相手を直接攻撃するのはただの暴力であるとしてDeletedカテゴリに送られ、文責をもつは空手家のオロチは破門となりました。
また破門処分に抵抗し本部に殴りこんで来たため(物理)、闇寿司4包丁、熱包丁のフレイムによって討伐されました。
空手はスシではありませんし、あなたは強者でもありません。
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アクションSFオカルト/都市伝説感動系ギャグ/コミカルシリアスシュールダーク人間ドラマ/恋愛ホラー/サスペンスメタフィクション歴史任意
任意A任意B任意C- portal:6153823 (26 Apr 2020 15:03)
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