SCP-CN-1256"《財団中国支部クロニクル》"翻訳下書き

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財団記録・情報保安管理局より通達

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— RAISA管理官、マリア・ジョーンズ

基金会记录与信息安全管理部的通知

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当前版本的编辑时间为██/██/2030。

— Maria Jones,指导员,RAISA

アイテム番号:SCP-CN-1256
项目编号:SCP-CN-1256

オブジェクトクラス: Neutralized
项目等级:Neutralized

特別収容プロトコル: 現在、SCP-CN-1256は財団中国支部アノマリー特別収容データベースに収容されています。財団インターネット情報セキュリティ部門は当該コンピュータの監視制御を続けるとともに、内部ファイルの漏洩を阻止します。中国支部のサイトで低脅威度の収容違反が発生した場合、事態の安定化にSCP-CN-1256を用いることが、財団職員に限って許可されます。SCP-CN-1256に関する実験は所属するサイトの管理官に申請しなければなりません。
特殊收容措施:SCP-CN-1256目前收容于基金会中国分部异常特别收容数据库,基金会网络信息安全部现持续监控该电脑,并阻止其中文件的泄露。仅允许基金会人员在中国分部站点出现非重大收容失效时使用SCP-CN-1256以稳定事态。关于SCP-CN-1256的实验应向所在站点主管提交申请。

2016/██/██更新: 現在、SCP-CN-1256は全財団サイト内の業務用PC内に財団内推薦ゲームとしてインストールされ、財団中国支部における収容の安定性を増強するために用いられます。
██/██/2016更新:目前SCP-CN-1256已安装于所有基金会站点内的工作用个人电脑内并作为基金会内部推荐游戏,用于增强基金会中国分部的收容稳定性。

2030/██/██更新: 現在、SCP-CN-1256は異常性を失っており、審査の後、Neutralizedに再分類されました。
██/██/2030更新:目前SCP-CN-1256已失去异常效应,审核后重新分级为Neutralized。

説明: SCP-CN-1256はレターズ・エンターテインメント傘下のI&Iスタジオであった、現I&Iエンターテインメントコーポレーションによって研究開発された《財団中国支部クロニクル》という名の育成型PCゲームです。オブジェクトはWindows XP以上のOS環境でサポートされていますが、“紅旗”シリーズのOSではサポートされていません。ゲーム起動後のメインページのタイトルには《財団中国支部クロニクル ——守護者のChronicle》と表示されています。
描述:SCP-CN-1256是一款由曾在Letters娱乐旗下的I&I工作室,现为I&I娱乐公司研发,名为《基金会中分编年史》的养成类PC游戏,项目支持Windows XP及以上的操作系统环境但无法支持“红旗”系列的操作系统启动游戏后主页面标题显示为《基金会中国分部编年史 ——守护者的Chronicle》。

以下はSCP-CN-1256の主な遊び方です。
SCP-CN-1256的主要玩法为:

  • プレイヤーは収容サイトxx(番号はプレイヤーが指定可能)のサイト管理官として、収容サイトへ一連の管理事項を伝える。
  • 玩家作为收容站xx(编号玩家可自定义)的站点主管,对收容站下达一系列管理事项。
  • 収容サイトの主な仕事は“バグスキップ”という名の事物の捕捉及び収容である。また、それと同時に研究員を手配して“バグスキップ”の特性1を分析し、大量の実験データ2を得て、知性を持つ“バグスキップ”の感情3を落ち着かせて収容を維持することでもある。“バグスキップ”の異常特性値が0まで低下すると“Explained”と表記される。
  • 收容站的主要工作为捕捉并收集名为“bugskip”的事物,同时安排研究员解构“bugskip”的特性4获得大量实验数据5和安抚人智类“bugskip”的情绪6来维持收容。当一个“bugskip”的异常特性值降低至0时将会被标记为“已解明”。
  • 初めに収容サイトは2部屋の収容室、4名の研究員及び10名の“ラット”を有している。チュートリアル時には収容室、研究員、“ラット”を更に補充するために“収容室建造”、“研究員募集”、“ラット招集”を開く。
  • 收容站初始具有2个收容室、4名研究员和10名“小白鼠”,在新手引导期间会开启“收容室建造”、“研究员招募”和“小白鼠征召”,用于补充更多的收容室、研究员和“小白鼠”。
  • ゲームの主な資源は“ファンド”である。“ファンド”は収容室の建造、研究員の募集、及び研究員に配備される武器の更なる獲得に用いることができる。“ファンド”は本部へ実験データを提出、または実験データを使用して武器を制作し、販売することで獲得できる。
  • 游戏的主要资源为“资金”,“资金”可用于收容室建造、研究员招募和获得更多用于配备给研究员的武器。而“资金”可以从向总部提交实验数据或使用实验数据制作武器并进行贩卖获得。
  • “バグスキップ”は心理値が0になる、またはゲーム内で規定された“収容プロトコル”に違反した際に収容違反イベントを引き起こす。このとき、研究員は武装して鎮圧を行うか、収容違反の影響で知性を失う。鎮圧が劣勢の場合、“バグスキップ”が収容サイトを突破、もしくはサイト管理官のオフィスに突入するとゲームオーバーとなる。
  • “bugskip”会在心情值变为0或违反游戏内规定的“收容措施”时触发收容失效事件,此时研究员将会装备武器进行镇压或被收容失效影响失去心智。如果镇压不利,“bugskip”在突破收容站或突入站点主管办公室时游戏结束。
  • ゲームの目標は「全てのバグスキップを解明し、安定した世界を手にする」ことである。目標を達成するとゲーム内での行動に基づいてハッピーエンド、またはトゥルーエンドに入る。現在はハッピーエンドとトゥルーエンドのストーリーを入手済であり、メインテーマはいずれも“バグスキップが再び生み出されない世界で、人類は元バグスキップの能力を利用して宇宙へ踏み出す”というもので、ゲームキャラの生存で差異がみられる。
  • 游戏的目标是“将所有的bugskip全部解明,获得一个稳定的世界”,目标达成后游戏会根据游戏内的行为选择进入好结局或真结局。目前已经取得好结局和真结局的剧情,主要基调都为“不再产生bugskip的世界,人类利用着原bugskip的能力踏向宇宙”,区别在于游戏角色的存活。

SCP-CN-1256は未知の方法で自身に追加コンテンツ(DLC)のインストール、及びゲームの更新をします。増加したコンテンツとSCP財団中国支部で増加した収容アノマリーは互いに一致しています。
SCP-CN-1256以一个未知的方法为自身安装补充内容(DLC)或更新游戏,并且增加的内容与SCP基金会中国分部增加的收容异常相一致。

オブジェクトの異常性は財団中国支部で職務を持つ職員がニューゲームでプレイしたときに発現します。標準的な場合、そのプレイヤーが属している/属していた業務サイトでの実験失敗、収容違反及びサイトの破壊が発生する月平均確率は前月と比べて約█0%低下します。同時に、プレイヤーには財団のために尽力しようとする更なる願望/意欲の感情の変化が生じます。この感情の変化が共感作用か自発的なものなのかは現在確定できていません。
其异常在一名具有基金会中国分部工作背景的人员开启新存档进行游戏时体现,通常表现为该玩家所在/曾在工作站点出现实验失败、收容失效以及站点发生破坏的月平均几率比上个月下降约█0%。同时玩家产生更加愿意/想要回归为基金会效力的情感变化,目前无法确定该情感变化是移情作用还是自发性的。

2030/██/██更新: SCP-CN-1256の全コピーは無力化後に再起動すると、トゥルーエンドの状態のストーリーを常に流します。現在確定できることは、SCP-CN-1256の無力化は大規模なアノマリーの無力化を引き起こした源であり、解明済アノマリーの実験データからなる技術がもたらした第4次科学革命を促進したということです。
██/██/2030更新:所有SCP-CN-1256的拷贝在无效化后再启动会不断循环播放真结局情况下的剧情。目前可以确定,SCP-CN-1256的无效化为引发大规模异常失效的源头,并促成了在已解明异常实验数据组成的技术所触发的第四次科技革命。

歴史: SCP-CN-1256は当初2016/██/██にSteamで公開され、その後財団は発見とともに取り下げを命じました。翌日、“南瓜ntw”というIDのSteamユーザー(POI-12864と表記)が財団にコンタクトをとり、自らを当該オブジェクトの制作者だと称しました。2時間の話し合いの終了後、財団はPOI-12864と目標の一致を達成し、POI-12864の指揮下にある人員が財団に加入することに合意しました。会話記録の詳細は補遺B: インタビュー記録CN-1256-Aを見てください。
历史:SCP-CN-1256最初于██/██/2016在STEAM上架,随后被基金会发现并勒令下架。次日,一名ID为“南瓜ntw”的STEAM用户(标记为POI-12864)联系到基金会并自称为该项目的制作者,在经过2个小时的会谈后基金会与POI-12864的目标达成了一致,同意POI-12864带领手下的成员加入基金会。会谈记录详情见附录A:采访记录CN1256-A。

しかしその後の14年間、財団職員は当該ゲームをクリアできませんでした。プレイヤーの一般的な評価は「難しすぎる、まるで進められない」そして「クリアできそうになると、リストにすぐ新たなバグスキップが追加されてしまう」というものでした。これはPOI-12864の息子(███博士、POI-25632と表記)が約1週間でこのゲームをクリアするまでのことでした。その後Ninth博士によってインタビューが実施されました。インタビュー記録の詳細は補遺B: インタビュー記録CN-1256-Bを見てください。
但在随后的14年内,未能有基金会员工通关该游戏。玩家的普遍评价为“太难了,根本打不过去”以及“马上就要结束了系统却随手在图鉴里新加了东西”。直到POI-12864的儿子(Dr.███,标记为POI-25632)花费约一个礼拜的时间打通了此游戏。事后Dr.Ninth进行了采访。采访记录详情请见附录B:采访记录CN1256-B。

補遺A: インタビュー記録CN1256-A
附录A:采访记录CN1256-A

警告: データ消失。詳細は財団記録・情報保安管理局に問い合わせてください。

警告:数据丢失。详情请咨询基金会记录与信息安全管理部

補遺B: インタビュー記録CN1256-B
附录B:采访记录CN1256-B

インタビュー対象: POI-25632
受访者:POI-25632

インタビュアー: Ninth博士
采访者:Dr.Ninth

<記録開始>
<记录开始>

Ninth博士: クリアおめでとうございます。財団でこのゲームをクリアしたのはあなたが初めてです。
Dr.Ninth:恭喜通关。你是全基金会第一个通关这个游戏的。

POI-25632: それはどうも。実際のところ、少しも嬉しくないけど。
POI-25632:谢谢,但我其实一点也不开心。

Ninth博士: どうしてです?
Dr.Ninth:为什么。

POI-25632: あんたらは“収容を安定化できる”からプレイしてるだけで、ちっともプレイを楽しんでないじゃん。
POI-25632:因为你们只是因为“这个能稳定收容”才玩这个游戏,一点也不是因为喜欢这个游戏而去玩。

Ninth博士: そう言われても、私達にはもっと重要な仕事があります。現実改変効果が多少あるだけのゲームで時間を無駄にするつもりは……
Dr.Ninth:但我们有更重要的工作,不会浪费时间在一款只是有轻微扭曲现实效果的游戏上……

POI-25632: いや、父さんがほのめかしていただろ!最初に頑張っとけば、後でずっと楽になる話だってのに、あんたらはちっとも深入りしなかった!このゲームに現実改変の効果があって、その上父さんは異常が存在しないエンディングがあるって言った。なのにあんたらは何も思い付かなかったのか?
POI-25632:不,我的父亲早就暗示过你们了!明明是一劳永逸的事情你们却一点也不去细想!既然这个游戏有扭曲现实的效果,再加上父亲所说的没有异常的结局,你们就没想过什么吗?

Ninth博士: 落ち着いて、あれはただのゲームですよ。
Dr.Ninth:冷静,那只是一款游戏而已。

POI-25632: ただの?父さんの心血の結晶をそんな扱い?父さんの遺言のおかげで、財団の一員になって、したのはこのゲームのクリアだけでしたってか!
POI-25632是?你们就这么看待我父亲心血的结晶?亏得我借着父亲的遗言,成为基金会的一员,只为通关这款游戏!

Ninth博士: 少し落ち着いてください。知りたいだけなんです。このゲームをクリアして一体何が起こるのですか?
Dr.Ninth:你冷静一下。我只想知道,通关这款游戏到底会发生什么?

POI-25632: (ため息)ごめん、興奮しすぎた。父さんが書いたプログラムの通りにいけば、ゲームをクリアすると、世界の全てを異常が存在しない世界に変えるんだ。このゲームのエンディングと同じようにね。
POI-25632:(叹息)抱歉冲动了。按照我父亲写的程序,这款游戏在通关后,会将整个世界变为没有异常的世界,就如同这个游戏的结局。

Ninth博士: あなたの父親は異常性のない箇所のコードを書いただけではないのですか?
Dr.Ninth:你的父亲不是只写了没有异常效应部分的代码吗?

POI-25632: いや、コードは全部父さんが書いてる。本当のことをいうと、父さんは現実改変者だった。好き勝手できる力があったのに祖父の教えに従って、財団の一員になるのを選んだ。……でも僕だって同じだ。死んだ父さんの遺志を継いで、今まで生きてきた。
POI-25632:不,所有的代码都是我父亲写的。我的父亲其实就是一名现实扭曲者,本应该具有肆意妄为能力的他却听从爷爷的教导选择成为基金会的一员……不过我也是,继承已逝父亲的遗愿走过这小半个人生。

POI-25632: 正直いって、あんたらも同じようなもんでしょ。“管理者”はとっくに消えたっていうのに、その教えを堅く守って、今まで受け継いできた。けど、僕も父さんも財団の異常への対処法が正しいとは思えなかった。もちろん、他の同業者なんてもっとヒドいし。父さんは祖父の死をずっと引きずってて、「もう人が死ななければいいのに」っていつもつぶやいてた。結果は……知ってるでしょ、父さんも任務で殉職したって。
POI-25632:其实说白了,你们也一样,遵守着早已消失的“管理员”的教导,将其传承至今。但我父亲和我都不觉得基金会解决异常的方式是正确的,当然,其他的同行更极端。我父亲对我爷爷的死一直挂在心上,总是念叨着“要是不再死人就好了”,结果嘛……你们也知道的,我的父亲也因公殉职了。

Ninth博士: なるほど、分かりました。クリア後は何をするつもりですか?
Dr.Ninth:原来是这样。那通关了之后你打算干什么?

POI-25632: 辞めさせてもらうよ。それと、あんたらも荷物の片付けを始めたほうがいいから。
POI-25632:辞职。而且你们也可以准备收拾东西了。

Ninth博士: それは何故です?
Dr.Ninth:为什么?

POI-25632: 簡単なことだよ。異常が存在しない財団はそれでも財団っていえるの?
POI-25632:很简单啊。没有异常的基金会还是基金会吗?

<記録終了>
<记录结束>







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